AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

indiest:《阿波斯》开发日志(二):多角色控制的操作方式迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/833

想象一下《星际争霸》的RPG地图,或者是玩DotA的圣骑和小鹿——你多个可以控制的角色,你需要不断点击鼠标切换操作对象……这个问题直到几个月后才被解决。……两天的展示给我最大的启发是,这个游戏最能带来乐趣的地方,不是考验你同时操作着几个角色,反应有多快,而是几个人在一起玩

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11059

混沌宙域战斗动画增加两倍速播放功能 战斗动画太过拖沓的问题,已经不少鉴赏家和评测玩家反映过了。……因此下午紧急加班了几个小时,给战斗场景里加上了这个功能。……在下一个游戏,大概我不会再制作这样费时费力,而且还拖慢游戏节奏的切屏战斗动画了

Forbidden.exe(Forbidden.exe)

indienova.com/game/forbidden-dot-exe

粗糙的视觉效果让你觉得自己是在不安地坐着看色情电影的预告片……几个不祥的声明之后,你就来到了游戏的主要内容……咽下喉咙的肿块,你试着安慰自己,游戏威胁要干扰你的电脑文件系统只是一个玩笑……不是吗?……也许这个可执行文件被禁止是原因的……

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

有人说,游戏是毒药,毒害青少年,让他们沉迷其中不思进取;有人说,游戏是他的快乐源泉,他可以在游戏的世界自在遨游……可是在大一的时候,我却突然了一个大胆的想法:我想做自己的游戏,我当时发现我并不反感这个突兀的想法,而且兴趣很浓……看书,刷题,认真备考,虽然直到临考前几个小时心乱了,但是我没有说,一点逃避的想法都没有,一句放弃的话

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……游戏两个模式:普通模式和挑战模式。挑战模式在完成教学后激活。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

《星界战场》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-development/retro-daddy-game-3-devlog/

但是基于几个原因我将第 3 个游戏定为《星界战场》 Restart大家好,我是 Retro Daddy……另外一个参考就是蔡志忠的漫画,他的漫画里有很多古代服饰、盔甲可供参考、而且造型都很可爱。……保持联系QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微

驭宠大师(Expert on Domestication)

indienova.com/steam/game/1565830

然而,在最近一段时间里,远在奥林匹斯山另一边的萨维吉人越过圣山西迁。狂暴的野兽开始从森林的深处涌出。……*初级原料合成:初级原料,可以特殊原料。当特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料。……*高级原料合成:高级原料,可以特殊原料。当特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的高级原料

版本:Early Access


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